Freeport: The City of Adventure

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Freeport: The City of Adventure

Um livro de referência de cidade fantástica, neutro em relação a sistemas, que detalha um antigo refúgio pirata repleto de corsários, facções criminosas, cultos canibais e homens-serpente metamorfos. Descreve a história, a sociedade, os distritos e os locais notáveis da cidade, com um mapa em pôster, material ilustrado sobre o cenário, estatísticas de PdMs e centenas de ganchos para aventuras. O livro também traz novos talentos, magias, itens mágicos e classes de prestígio para campanhas de fantasia e RPG, além de elementos de horror cósmico. Foi concebido para servir como porto de origem de uma campanha ou como fonte de locais, personagens e aventuras para qualquer cenário.

Regras alternativas (Regras básicas variantes)Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.