FUBAR

2010 · Miniaturas

FUBAR

Um conjunto compacto de regras para combates de mesa em cenários da Segunda Guerra Mundial, modernos e de ficção científica. Os jogadores montam forças usando unidades, miniaturas, armas genéricas e veículos personalizáveis; depois, ativam as unidades uma por vez até que uma rolagem de ativação falhe e a vez passe para o oponente. As unidades que não se moveram ou que falharam ao ativar podem usar fogo de reação. O movimento usa uma lista curta de ações, como caminhar, correr e assaltar. O combate usa rolagens de ataque e testes de resistência de armadura, com acertos causando supressão ou baixas. Unidades mais experientes conseguem suportar mais supressão antes de sofrer baixas. As listas de forças, opções de armas e detalhes dos veículos ficam em aberto para serem definidos pelos jogadores, enquanto suplementos abrangem cenários e escalas adicionais.

Jogadores
2–6 melhor com 2
Tempo de jogo
60 min
Idade
8+
Complexidade
1,6 / 5
Jogo de guerraFicção científicaSimulaçãoMovimento por mediçãoLançamento de dados

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.