Gadget Guides

2014 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Gadget Guides

Um guia de equipamentos para o jogo de interpretação de super-heróis Mutants & Masterminds, que abrange armas, armaduras, veículos, robôs, inteligências artificiais, biotecnologia, cibertecnologia, nanotecnologia, dispositivos psíquicos, itens mágicos, computadores, sensores, equipamentos de espionagem, esconderijos, satélites, sistemas de segurança e armadilhas. Vinte e dois guias combinam efeitos e modificadores do Hero’s Handbook em catálogos de dispositivos prontos para usar por heróis, vilões e em aventuras. Regras ampliadas dão suporte à invenção, à criação de artefatos e aos rituais, incluindo improvisar dispositivos e efeitos de poder durante o jogo e conduzir campanhas focadas em dispositivos ou rituais.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.