Game Master's Handbook

1997 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Game Master's Handbook

Um guia para mestrar Chivalry & Sorcery, 3ª edição, que aborda as mecânicas do jogo, o sistema Skillskape, a concessão de pontos de experiência e o gerenciamento de sessões. Explica como criar aventuras, tramas, NPCs, criaturas e monstros, incluindo regras para estatísticas, motivações e atitudes. O livro também detalha campanhas feudais, o projeto de castelos e solares e a criação de cenários que vão de ilhas e países a mundos inteiros. Inclui orientações sobre sistemas de status social, um cenário de fantasia completo no Mundo de Tannoth e um mapa colorido de 10,5 x 24 polegadas.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (percentis)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.