Gamemaster Law

1995 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Gamemaster Law

Um livro de referência para mestres que conduzem jogos de RPG de fantasia, como Rolemaster. Aborda o tamanho do grupo, as motivações dos jogadores, a dinâmica do grupo, a apresentação da história, a criação de mundos, a criação de raças, o desenvolvimento de campanhas, o equilíbrio de poder e como lidar com situações difíceis. Diretrizes para intrigas políticas, aventuras, cenários de histórias e a evolução da campanha ajudam a estruturar e desenvolver jogos contínuos.

Complexidade
3 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.