Gamemastering

2008 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)

Gamemastering

Um guia independente de sistema e cenário para conduzir jogos de interpretação de papéis, abordando a dinâmica do grupo, a preparação, a improvisação e a condução de aventuras. Traz conselhos, exercícios e exemplos para mestres iniciantes e experientes, incluindo métodos para adaptar a experiência de jogo e criar histórias sob medida para cada grupo. O foco é tornar a interpretação de papéis divertida para todos, sem deixar que a carga de trabalho do mestre saia do controle.

Item não classificável (o item não aparecerá nas classificações)Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.