Games Master's Handbook

2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Games Master's Handbook

Este manual oferece regras e orientações para conduzir campanhas de RuneQuest, abrangendo personagens dos jogadores, personagens não jogadores e arquétipos prontos para usar. Ele expande o sistema de perícias com perícias avançadas, testes resistidos e os efeitos de falhas críticas e sucessos críticos. As seções seguintes explicam magia, vinculação de criaturas, alquimia, treinamento, álcool, leis, atividades entre aventuras, guildas, cultos e sociedades. As orientações sobre vilas e cidades detalham assentamentos, serviços, comerciantes e outros elementos úteis para criar e conduzir aventuras.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.