Gamma Dawn

2007 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Gamma Dawn

Este livro de referência opcional expande o jogo de RPG de ficção científica com regras para mutações, exposição à radiação e equipamentos relacionados. Ele combina regras de mutantes de várias fontes com regras e equipamentos de radiação de Zebulon’s Guide to the Frontier, adicionando detalhes e novas possibilidades às campanhas de Alpha Dawn.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Dados (percentis)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.