
2001 · Cenário / Aventura / Módulo
Garadon Manor
No reino de Tirna'cel, o grupo é convocado à sede original da Ordem de Garadon, uma ordem de paladinos dedicada à justiça e à luz. Seis meses antes, os aventureiros libertaram e derrotaram um poderoso demônio incorpóreo que havia possuído o senhor da guerra caído Tirna'gael e, certa vez, ameaçou dominar o reino. Nesta aventura de fantasia, o grupo enfrenta as consequências daquele encontro e investiga os segredos que cercam a Ordem de Garadon. É uma sequência de Out of Body, Out of Mind, mas não é necessário ter jogado a aventura anterior.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)
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