Gathering Storm

2015 · Jogo de guerra

Gathering Storm

Uma simulação estratégica do período pré-guerra na Europa, de 1935 ao início da Segunda Guerra Mundial, jogável como um cenário independente ou integrada ao sistema maior do período de guerra. Os jogadores gerenciam diplomacia, economia, produção, pesquisa e mobilização, distribuindo recursos entre prioridades civis e militares e usando marcadores diplomáticos para influenciar outras potências. Eventos aleatórios, mecânicas de crise e caminhos de pesquisa variáveis criam linhas do tempo alternativas — desde conflitos regionais prematuros até uma entrada adiada na guerra em grande escala. A construção de unidades, a produção naval e a ativação de reservas oferecem benefícios imediatos ao custo de consequências futuras, enquanto a economia baseada em peças e a resolução sem dados agilizam o jogo. O jogo enfatiza manobras políticas e preparação, em vez do combate do sistema completo de guerra.

Jogadores
2–5 melhor com 3
Tempo de jogo
360–480 min
Idade
12+
Complexidade
4,1 / 5
a partir de € 101,76Segunda Guerra MundialMaioria/Influência de áreaPontos de AçãoSeleção Simultânea de Ações

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.