GenCon

2010 · Cenário / Aventura / Módulo

GenCon

Um cenário de jogo de interpretação ambientado em uma convenção caótica de quatro dias, onde a privação de sono, a cafeína, o álcool e as tensões sociais à flor da pele criam oportunidades para o desastre. Os jogadores criam personagens, estabelecem relações e improvisam cenas moldadas por elementos escolhidos aleatoriamente, conduzindo suas histórias a complicações cada vez maiores e às consequências que vêm depois.

Dados (principalmente d6)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.