
2010 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Genesis Descent
Um RPG de mesa ambientado na Terra em 2054, onde as mudanças climáticas, os desastres naturais, os conflitos por recursos e a instabilidade política fragmentaram a sociedade. As corporações fornecem leis e infraestrutura em regiões onde os governos já não conseguem dar conta, enquanto a tecnologia oferece cada vez mais conforto aos privilegiados e a humanidade se expande pelo espaço. As campanhas podem se concentrar na sobrevivência nas ruas e no crime organizado, no poder corporativo e nas instalações orbitais ou em agentes da UNIS que trabalham para apoiar os governos e limitar a influência das corporações. Os jogadores criam personagens e assumem missões nesse cenário sombrio, instável e cheio de intrigas tecnológicas.
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