
2004 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
genreDiversion i Manual
Um sistema genérico de RPG de mesa para aventuras em cenários sobrenaturais, mutantes, cibernéticos ou outros. Os personagens resolvem ações rolando 2d6 e obtendo um resultado igual ou inferior a um atributo mais uma perícia, com regras opcionais de bônus, penalidade e dificuldade para ajustar as chances de sucesso. As regras abrangem habilidades especiais, como telepatia, enfeitiçamento e interfaceamento, além de veículos que vão de carros a naves estelares. O sistema é amplamente compatível com o Impresa Modular Roleplaying System e pode ser adaptado para uso com Active Exploits Diceless Roleplaying.
- Complexidade
- 1 / 5
Sobre o jogo
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