Ghost Busters

2000 · Cenário / Aventura / Módulo

Ghost Busters

Uma aventura de Deadlands: The Weird West começa na cidade em expansão de Gomorra, no Grande Labirinto, onde o líder secreto do Bureau Ocidental da Agência desapareceu após uma batalha com o manitou rebelde Knicknevin. A posse investiga o sequestro, e as suspeitas recaem sobre Nicodemus Whateley e sua família distorcida. A investigação atravessa o Weird West, colocando o grupo contra inimigos que querem que o Fantasma continue desaparecido. A aventura também revela um segredo que pode ter consequências de longo alcance para o governo da União e para o cenário como um todo.

Complexidade
1 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.