
2000 · Cenário / Aventura / Módulo
Ghost Busters
Uma aventura de Deadlands: The Weird West começa na cidade em expansão de Gomorra, no Grande Labirinto, onde o líder secreto do Bureau Ocidental da Agência desapareceu após uma batalha com o manitou rebelde Knicknevin. A posse investiga o sequestro, e as suspeitas recaem sobre Nicodemus Whateley e sua família distorcida. A investigação atravessa o Weird West, colocando o grupo contra inimigos que querem que o Fantasma continue desaparecido. A aventura também revela um segredo que pode ter consequências de longo alcance para o governo da União e para o cenário como um todo.
- Complexidade
- 1 / 5
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