God-Maker

2010 · Cenário / Aventura / Módulo

God-Maker

Durante uma excursão escolar a antigas ruínas indígenas americanas, um grupo de estudantes do ensino médio ganha poderes sobre-humanos. Eles precisam escapar da atenção do governo, enfrentar ameaças sobrenaturais e aprender a controlar suas habilidades enquanto concluem o último ano letivo. Esta aventura introdutória reúne os personagens, estabelece seus relacionamentos e origens e apresenta o conflito maior do cenário. Pode servir como uma aventura única para uma convenção ou como ponto de partida para uma campanha, na qual os jogadores moldam a forma como adolescentes comuns lidam com responsabilidades extraordinárias e com a perda de suas antigas vidas normais.

Complexidade
2 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.