
2010 · Cenário / Aventura / Módulo
God-Maker
Durante uma excursão escolar a antigas ruínas indígenas americanas, um grupo de estudantes do ensino médio ganha poderes sobre-humanos. Eles precisam escapar da atenção do governo, enfrentar ameaças sobrenaturais e aprender a controlar suas habilidades enquanto concluem o último ano letivo. Esta aventura introdutória reúne os personagens, estabelece seus relacionamentos e origens e apresenta o conflito maior do cenário. Pode servir como uma aventura única para uma convenção ou como ponto de partida para uma campanha, na qual os jogadores moldam a forma como adolescentes comuns lidam com responsabilidades extraordinárias e com a perda de suas antigas vidas normais.
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
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