Gorilla Warfare

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Gorilla Warfare

Este livro de referência explora os Jammers, uma facção de foras da lei e sabotadores viajantes do tempo que lutam para remodelar a história por meio de rebelião, explosivos e guerra tecnológica. Ele detalha suas bases, táticas, armas e operações através das eras, da Roma Antiga a um futuro distópico. Jogadores e Mestres encontram novas unidades de soldados símios, incluindo pelotões submersíveis e aéreos, além da Fábrica de Macacos, truques tecnológicos, macacos mecanizados e planos de batalha para usar os Jammers como aliados ou inimigos em campanhas de Feng Shui.

Complexidade
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Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.