Grabolo Junior

2012 · Educativo

Grabolo Junior

Os jogadores lançam dois dados a cada turno e correm para pegar o disco que corresponde à cor e ao número mostrados. Se o disco correspondente já tiver sido pego, os jogadores tentam identificar quem o tem em sua pilha e pegam o disco dessa pessoa. O jogo testa o reconhecimento visual e a rapidez, com os turnos acontecendo em rodadas rápidas e reativas, nas quais vários jogadores agem simultaneamente.

Jogadores
3–5 melhor com 2
Tempo de jogo
20 min
Idade
4+
Complexidade
1,4 / 5
6,5 na Ludoyaa partir de € 10,12Jogo infantilDadosReconhecimento de padrõesMemória

Sobre o jogo

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26
Partidas registradas
21
Jogadores
16m 40s
Partida média
15
Em ludotecas

6,5/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.