Gradual Loss of Sanity

2012 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Gradual Loss of Sanity

Um suplemento de regras para Dungeons & Dragons que modela a insanidade como um processo gradual, em vez de ser o resultado de um único efeito mágico ou encontro com um monstro. À medida que a sanidade se desgasta com o tempo, os personagens ficam mais suscetíveis a episódios, e esses episódios aumentam de gravidade.

Jogadores
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Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.