Grand Austria Hotel: Let's Waltz!

2021 · Expansão para o jogo base

Grand Austria Hotel: Let's Waltz!

Adiciona cinco expansões modulares que se integram ao jogo base para introduzir novas interações entre locais e hóspedes. Um dos módulos traz salões de baile vienenses onde os hóspedes podem participar de danças, alterando a pontuação e oferecendo novas ações ligadas a eventos noturnos. Outros módulos adicionam cenários solo no estilo campanha, uma área Séparée para visitas privadas e componentes opcionais que mudam os pedidos dos hóspedes e as decisões de gestão do hotel. Os jogadores continuam gerindo quartos, funcionários e refeições, mas agora precisam equilibrar as operações hoteleiras tradicionais com eventos sociais noturnos e objetivos de desafios solo para explorar estratégias alternativas.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,3 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 28,93EconômicoSeleção de açõesBônus de fim de partidaHabilidades de uma vez por partida
38
Partidas registradas
45
Jogadores
1h 58m
Partida média
137
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

8,0/10

de 20 avaliações na Ludoya

  • Josu Txasko7,0

    De vez en cuando me gusta probar un euro clásico y le tocó la vez a este juego. Pero tengo que reconocer que se me hizo un poco bola y ver cómo un jugador despega y se hace imposible alcanzar, desmotiva un poco. Al final juegas contra tí mismo. Tengo un problema con los euros y es que la persona que más ha jugado siempre gana. No pasa lo mismo con otros juegos. Pero bueno, no está mal.

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho de pegar um hóspede em cada turno, ou posso passar?

Pegar um hóspede é opcional; no seu turno, você pode pegar um hóspede (opcional) e deve pegar um dado e realizar sua ação (obrigatório). (veja p.6–7).

Quando eu realizo uma ação, a quantidade é determinada pela face do dado ou pelo número de dados naquele espaço de ação?

A quantidade que você recebe de uma ação é determinada pelo número de dados atualmente nessa casa de Ação (e não pelo valor da face); depois de resolver a ação, você remove um dado e o coloca no seu tile de Ordem de Turno. (veja p.7–8).

Posso colocar pratos/bebidas diretamente nos pedidos dos hóspedes quando os recebo, e posso mover itens da minha Cozinha para os hóspedes de graça?

Sempre que você receber pratos ou bebidas, você pode colocá-los imediatamente nos pedidos dos hóspedes; caso contrário, você pode pagar 1 coroa para mover até 3 itens da sua Cozinha para os hóspedes, ou usar um Maitre (funcionário permanente) para movê-los sem custo. (veja p.8 e p.13).

Quando é que os Bônus de Ocupação são ativados — é quando eu coloco a última peça de quarto ou quando movo um hóspede para ela?

Um Bônus de Ocupação é ativado no momento em que você vira a última ficha de Quarto de um grupo (normalmente quando uma recompensa de hóspede permite virar/colocar esse quarto); o bônus de cada grupo é concedido apenas uma vez, quando essa última ficha é virada. (veja p.8 e p.10).

O que acontece quando eu passo — quem relança os dados restantes e quando posso agir de novo?

Se você passar, espera até que todos os outros jogadores tenham ou passado ou realizado duas ações; então, o jogador com o menor número visível na sua ficha de Ordem de Turno pega os dados restantes, remove um, rerrola os demais, ordena-os por número, coloca-os de volta e aí pode fazer um turno ou passar de novo. (veja p.9).

Quando é que as cartas de Staff são ativadas e quando é que as viro para baixo ou para cima?

Os cartões de Funcionários têm tipos: alguns são ativados imediatamente quando jogados, alguns são de uso único, alguns são “uma vez por rodada” (você escolhe quando usá-los e depois os vira para baixo pelo resto daquela rodada), alguns são permanentes, e alguns pontuam no fim do jogo; ao final de cada rodada, você pode virar seus cartões de Funcionários para cima novamente. (veja p.13 e p.11).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.