Grant Takes Command

2001 · Jogo de guerra

Grant Takes Command

Uma simulação da Campanha Terrestre de 1864 e das operações relacionadas na Virgínia, abrangendo marchas, assaltos e manobras defensivas desde Wilderness até Cold Harbor, além das ações em Bermuda Hundred e no Vale do Shenandoah. Os jogadores comandam forças da União ou dos Confederados em turnos diários, manobrando unidades nos níveis de divisão, brigada e regimento em mapas hexagonais derivados de cartas estaduais e municipais da época. Doze cenários variam de batalhas de um dia e incursões de cavalaria a campanhas grandiosas interligadas, que combinam mapas de outros volumes da série. O jogo inclui duas grandes folhas de mapa, várias folhas de marcadores, livretos de cenários e regras, displays e tabelas fora do mapa, e utiliza turnos de um dia e uma escala de 2.000 jardas por hexágono.

Jogadores
2
Tempo de jogo
120 min
Idade
12+
Complexidade
3,7 / 5
Guerra Civil dos Estados UnidosPós-napoleônicoLançamento de dadosPontos de movimentoGrade Hexagonal
2
Partidas registradas
6
Jogadores

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.