Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

2006 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

Este suplemento curto substitui as regras padrão de agarramento por um sistema simplificado de combate desarmado, incluindo socos, chutes, mordidas e ataques semelhantes. Ele divide o combate em três movimentos básicos — golpear, imobilizar e arremessar —, revisa talentos relacionados e adiciona alguns novos. A abordagem abstrata do d20 permanece intacta, permitindo que os personagens combinem esses movimentos para prender os oponentes, derrubá-los no chão ou mantê-los imobilizados para ataques subsequentes, sem manobras detalhadas de artes marciais.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.