Gray's Journal

1999 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Gray's Journal

Uma coletânea de ficção, aventuras, cenários e recursos de jogo para o RPG Maelstrom. Quatro histórias apresentam o mundo e oferecem material para jogar, enquanto três cenários trazem um circo itinerante, piratas da tempestade e assassinatos em dirigíveis. Entre os novos reinos estão a cidade em guerra de New Geregon e a ilha pirata de Keep Tain. O livro também apresenta Afinidades de Dádiva, engenhocas como os Tanques a Vapor e o Sifão Kael, além das regras Story Bones, uma versão básica do Story Engine.

Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.