Gripping Tales of the Impossible #2

Cenário / Aventura / Módulo

Gripping Tales of the Impossible #2

Ambientada numa América alternativa de 1933, assolada por cientistas loucos, cultistas e o crime organizado, esta aventura acompanha uma equipe de renomados Investigadores de Problemas até a Feira Mundial de Chicago, em busca de um condensador celestial. Pode ser jogada por conta própria ou como um capítulo da história contínua dos Investigadores de Problemas.

Cartas (baralho padrão com naipes franceses)Dados (principalmente d10)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.