Guard Towers, Thieves Guilds, and Private Clubs

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Guard Towers, Thieves Guilds, and Private Clubs

Uma referência para Mestres criarem torres de guarda, guildas de ladrões e clubes privados durante a preparação ou o jogo. Escolha detalhes de categorias organizadas para gerar, em minutos, um local totalmente mapeado, NPCs equipados, frequentadores, objetos, armadilhas e fechaduras. Os NPCs podem ser personalizados por raça, alinhamento, nível de desafio, domínios, magias e outras características para se encaixarem na campanha. Folhas de referência rápida facilitam a reutilização durante a partida.

Jogadores
0
Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.