Guardians of Sol

1993 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Guardians of Sol

Os jogadores assumem o papel de agentes da lei de alta tecnologia que servem à Tetra-League e às suas forças militares, num cenário de ficção científica ambientado num futuro distante. Entre as missões estão caçar terroristas, piratas, hackers e soldados renegados; coletar informações; governar sistemas; proteger redes de defesa; e monitorar o tráfego pelos buracos de minhoca. O jogo traz regras para investigação, combate, armaduras motorizadas, armas, naves estelares, evolução de personagens e operações militares em larga escala. Sistemas práticos e orientações para aventuras no estilo policial ajudam os mestres a conduzir as partidas. É um RPG independente, mas também pode ser adaptado a outros sistemas de ficção científica.

Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.