Guia do Colegio das Ilusões

2006 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Guia do Colegio das Ilusões

Este suplemento de RPG abre as antigas Escolas de magia aos jogadores, explorando sua história, tradições, hierarquias e segredos. Os personagens buscam ser aceitos nessas organizações influentes, conquistando status, renome e acesso a listas de magias mais amplas. O material detalha as relações entre os membros, as regras que regem o poder mágico e o conhecimento arcano preservado em bibliotecas, templos e símbolos enigmáticos.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.