Guide to Darkmoon Vale

2008 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Guide to Darkmoon Vale

Este suplemento de cenário detalha Darkmoon Vale, uma região selvagem assombrada por seres feéricos nos limites da civilização, onde criaturas perigosas e humanos impiedosos ameaçam os assentamentos. Ele apresenta antigas masmorras anãs, druidas malignos, lobisomens, kobolds e o vulcânico Pico de Droskar. O livro também explora Falcon’s Hollow, o Consórcio Madeireiro, o tirano Thaldrin Kreed, o último barão de Andoran e outras facções e segredos locais para os mestres usarem em aventuras.

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Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.