Guide to North Africa

2014 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Guide to North Africa

Um cenário de RPG da Segunda Guerra Mundial focado no Norte da África, onde ruínas antigas, intrigas políticas e forças ocultas moldam uma guerra secreta. Os jogadores podem assumir papéis como arqueólogos, soldados do SAS, membros de tribos beduínas, askaris, integrantes do Long Range Desert Group e legionários da Legião Estrangeira Francesa. O cenário inclui tomos proibidos, feitiços de invocação, veículos do deserto, tecnologia experimental, armas e artefatos antigos. As aventuras podem envolver a busca da Black Sun por Irem, a perseguição da Nachtwölfe à tecnologia atlante e encontros com djinns, múmias híbridas de crocodilo e a Grande Raça de Yith. As regras e estatísticas de jogo são compatíveis tanto com a Sexta Edição de Call of Cthulhu quanto com Savage Worlds.

Jogadores
0
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.