Guide to the Traditions

2001 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Guide to the Traditions

Este guia de cenário examina as nove Tradições e seus esforços para preservar a magia em um mundo moldado pela descrença, pelos conflitos e pelas mudanças modernas. Ele detalha o Conselho, a escassez de Mestres, a distribuição de chantries e Maravilhas, e os papéis disponíveis para Discípulos emergentes. O material apresenta tensões políticas, práticas organizacionais e ideias de histórias para campanhas focadas nas Tradições.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.