Guildbook: Sandmen

1995 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Guildbook: Sandmen

Este livro explora os Sandmen, espectros que entram nos sonhos dos mortais para buscar inspiração, realizar maravilhas estranhas e arrastar almas para fora de corpos adormecidos. Ele apresenta o conhecimento oculto da guilda e seu desafio a Estígia, além de personagens temáticos dos sonhos, como Terrores Noturnos, Corredores Oníricos, Artífices da Palavra e Anjos Noturnos. Novos usos para o Arcanos Fantasma, detalhes sobre o misterioso Anel dos Sonhos e outros materiais expandem campanhas ambientadas entre os mortos e os sonhadores.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.