Guilds

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Guilds

Este artigo de referência examina as poderosas guildas de ofícios e comércio de Hârn e do oeste de Lythia. Descreve sua organização, seus direitos monopolistas e sua influência sobre as atividades comerciais e profissionais, além das profissões controladas por cada guilda e exemplos de seus distintivos. Publicado originalmente nas edições 7 e 8 de Hârnlore.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.