Gun Opera

2004 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Gun Opera

Um sistema suplementar de dano para jogos de interpretação de papéis, baseado em física, balística e medicina do mundo real. Ele oferece regras simplificadas para resolver ferimentos causados por armas de fogo e pode ser adicionado a sistemas de combate existentes com mudanças mínimas. O sistema também abrange armas brancas, reunindo dados de inúmeros estudos em valores consistentes para comparar como diferentes armas causam ferimentos. Estas diretrizes servem tanto para a jogabilidade quanto para o design de sistemas de dano.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.