
1996 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
GURPS Compendium II
Um compêndio de regras para a terceira edição revisada de um sistema genérico de RPG. Ele amplia as regras básicas com conteúdo sobre combate e criação de campanhas, ajudando a criar e conduzir aventuras variadas.
- Complexidade
- 3,5 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansão de
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