GURPS Conan

1989 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

GURPS Conan

Um livro de referência para jogos de interpretação ambientado na Era Hiboriana de Robert E. Howard, onde bárbaros, ladrões, feiticeiros, reis e raças monstruosas lutam por um mundo de reinos antigos e magia sombria. O livro detalha o povo, os costumes, as leis, as religiões, os mistérios, a história e a geografia de 34 terras, com mapas do continente Thuriano e uma bibliografia das histórias de Conan. Ele oferece regras para criar personagens da Era Hiboriana, feitiços e tradições mágicas, orientações para conduzir campanhas, informações sobre raças não humanas e estatísticas de jogo para os principais personagens da saga.

Jogadores
0
Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.