GURPS Conan

1989 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

GURPS Conan

Um livro de referência para jogos de interpretação ambientado na Era Hiboriana de Robert E. Howard, onde bárbaros, ladrões, feiticeiros, reis e raças monstruosas lutam por um mundo de reinos antigos e magia sombria. O livro detalha o povo, os costumes, as leis, as religiões, os mistérios, a história e a geografia de 34 terras, com mapas do continente Thuriano e uma bibliografia das histórias de Conan. Ele oferece regras para criar personagens da Era Hiboriana, feitiços e tradições mágicas, orientações para conduzir campanhas, informações sobre raças não humanas e estatísticas de jogo para os principais personagens da saga.

Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.