GURPS Espionage

1992 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Espionage

Um livro de regras para campanhas de espionagem com assassinos, espiões e contraespiões. Ele oferece regras, dispositivos, opções de personagens e cenários para jogos de agentes secretos, que vão de aventuras cinematográficas a operações realistas.

Jogadores
0
Complexidade
4 / 5
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em hexágonos (usa terreno hexagonal para movimento/combate)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.