GURPS Fantasy (Second Edition)

1990 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

GURPS Fantasy (Second Edition)

Um cenário de campanha de fantasia em Yrth, um mundo povoado por raças mágicas, monstros e comunidades transportadas da Terra pela catastrófica Banestorm. Culturas medievais europeias e do Extremo Oriente coexistem em meio a conflitos religiosos, intrigas políticas e impérios rivais. O livro apresenta informações sobre a história, as religiões, as culturas, a política e as raças de Yrth, além de mapas detalhados e informações sobre as diferentes regiões. Ele permite campanhas de GURPS em locais que vão desde as Terras Nômades e o império mágico de Megalos até as terras do sul de al-Wazif e al-Haz.

Complexidade
2,5 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.