GURPS Goblins

1996 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

GURPS Goblins

Um jogo de interpretação de papéis ambientado numa Inglaterra alternativa dos anos 1830, onde os humanos não existem e os goblins comandam a sociedade. Os jogadores interpretam goblins das classes sociais mais baixas, lidando com a pobreza e outros aspectos difíceis da época, incluindo criminalidade, prostituição, alcoolismo, abuso, pirataria e doenças. O livro de 144 páginas apresenta o cenário e as regras em cores.

Complexidade
2 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.