GURPS Klingons (3E)

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Klingons (3E)

Este livro de referência explora o Império Klingon, abrangendo sua história desde Kahless e os Antigos Reis até seu retorno às estrelas e sua expansão imperial. Ele detalha a biologia, a cultura, o governo, as forças militares, a nobreza, a religião, a economia, as leis, as agências de inteligência e a polícia secreta klingons. O livro apresenta 23 sistemas estelares e mais de 100 planetas, além de fornecer estatísticas de jogo para mais de 100 tipos e variantes de naves estelares klingons. Também inclui armas, tecnologia, plantas dos conveses, medalhas, insígnias de patente e cenários de aventura envolvendo acordos, experimentos e missões perigosas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.