GURPS Low-Tech

2001 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Low-Tech

Este livro de referência aborda a tecnologia dos níveis tecnológicos 0 a 3 de GURPS, abrangendo desde a Idade da Pedra até a Idade Média. Ele detalha armas históricas, veículos, navegação e tecnologia em geral para uso em cenários de época. Apenas itens baseados na história estão incluídos.

Jogadores
0
Complexidade
4 / 5
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em hexágonos (usa terreno hexagonal para movimento/combate)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.