GURPS Low-Tech Companion 2: Weapons and Warriors

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Low-Tech Companion 2: Weapons and Warriors

Este suplemento amplia as regras e o material de referência sobre guerra do TL0 ao TL4, abordando a evolução do combate desde os machados de pedra até as lanças, armas de fogo e canhões. Inclui orientações para personalizar armas, escudos e armaduras; acompanhar danos aos equipamentos; e organizar o transporte de forças de infantaria, cavalaria e marinha. O material adicional aborda fortificações, equipamentos de cerco e navios de guerra antigos, de penteconteras a fragatas, dando suporte a campanhas com foco em guerras historicamente fundamentadas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.