GURPS Mage: The Ascension

1994 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

GURPS Mage: The Ascension

Um jogo de interpretação de papéis ambientado no Mundo das Trevas, onde magos despertos usam poder arcano para alterar a realidade. Os jogadores criam membros das místicas Tradições ou da tecnológica Tecnocracia e moldam o curso de seu antigo conflito pelo futuro da humanidade. A Magia pode realizar quase qualquer coisa, mas a realidade resiste a mudanças. Os personagens precisam lidar com as consequências de suas ações à medida que o Paradoxo se acumula contra aqueles que levam seus poderes longe demais.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.