GURPS Magic (First Edition)

1989 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Magic (First Edition)

Um sistema de magia abrangente para RPGs de fantasia, cobrindo feitiçaria, taumaturgia, necromancia, alquimia e magia clerical. Ele amplia as regras básicas com mais de 300 feitiços, além de magia improvisada, habilidades mágicas inatas e vantagens e desvantagens especializadas para conjuradores. As regras flexíveis permitem muitos tipos de personagens magos, de aprendizes e curandeiros a eremitas e necromantes. Os Mestres podem modificar o sistema para criar cenários originais, tradições mágicas e situações de aventura.

Jogadores
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Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.