GURPS Mars

2002 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

GURPS Mars

Uma exploração de Marte ao longo de sua história científica, de seu papel no misticismo e na alquimia e das visões de futuras explorações. Apresenta quatro cenários de campanha: um Marte colonizado num futuro próximo e com bases científicas; um Marte terraformado para ficção científica em geral; um Marte de supersciência inspirado em filmes B; e um Marte moribundo inspirado na ficção científica pulp clássica. Cada cenário oferece uma estrutura diferente para aventuras no Planeta Vermelho.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.