GURPS Martial Arts

1990 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Martial Arts

Um suplemento de regras de combate que aborda artes marciais de muitas culturas, com material para campanhas realistas e cinematográficas. Ele detalha 38 estilos de luta, suas perícias e manobras associadas, e permite que os jogadores especifiquem técnicas como chutes giratórios, rasteiras e chaves de braço. O livro também inclui regras para criar novos estilos equilibrados, armas especiais de artes marciais, contexto histórico e habilidades cinematográficas para jogos voltados à ação. Os exemplos incluem tradições ninja, de vigilantes e de fantasia, como o Saber de Guerra Silvestre dos guerreiros élficos.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.