GURPS Martial Arts (4th Edition)

2007 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Martial Arts (4th Edition)

Este suplemento apresenta estilos de artes marciais de vários períodos da história, incluindo técnicas asiáticas sem armas, artes de combate europeias e treinamento cinematográfico ou fantástico. Ele oferece técnicas, diretrizes de estilo e conselhos para criar lutadores históricos ou desenvolver novos estilos. Ele também expande as regras de combate e ferimentos com opções adicionais voltadas a jogos realistas e cinematográficos. Os Mestres podem escolher as regras e técnicas que melhor se encaixam em sua campanha.

Jogadores
0
Complexidade
4,5 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.