GURPS Martial Arts: Fairbairn Close Combat Systems

2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Martial Arts: Fairbairn Close Combat Systems

Este suplemento de GURPS analisa os métodos de combate corpo a corpo desenvolvidos por William Ewart “Dan” Fairbairn, cujo trabalho influenciou organizações policiais, militares e de inteligência durante a primeira metade do século XX. Ele amplia o contexto histórico sobre Fairbairn e seus contemporâneos, apresenta o Defendu nos termos completos de GURPS e revisita o Treinamento de Combate Corpo a Corpo de Fairbairn. O suplemento também inclui um modelo de estilo completo para o tiro com pistola Fairbairn-Sykes, além de regras opcionais para usar armas de fogo em combate corpo a corpo. Seu conteúdo é adequado para cenários que vão da Xangai dos anos 1920 e da espionagem na Segunda Guerra Mundial a operações modernas de equipes SWAT.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.