GURPS Martial Arts: Technical Grappling

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Martial Arts: Technical Grappling

Este suplemento de GURPS Quarta Edição expande as regras de agarrões para disputas que vão da luta atlética e imobilizações policiais ao combate armado. Ele introduz Força Treinada, Pontos de Controle e um sistema de posicionamento revisado, baseado em postura, direção e orientação. As regras adicionais abordam agarrões armados, opções de combate especializadas, mais de 30 técnicas e seis estilos de luta, além de quatro estilos inspirados em animais. O suplemento requer GURPS Martial Arts.

Complexidade
5 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.