GURPS Power-Ups 1: Imbuements

2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Power-Ups 1: Imbuements

Este suplemento apresenta perícias de Imbuimento para canalizar energia sobrenatural por meio de armas ou das próprias mãos. Os personagens podem pegar equipamentos comuns e aprimorá-los com efeitos como fogo, perfuração de armadura e outras capacidades especiais, recorrendo ao chi, à magia ou a poderes semelhantes. As regras oferecem uma alternativa flexível a ataques fixos, itens encantados e munições especializadas.

Complexidade
4 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.