
2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
GURPS Power-Ups 5: Impulse Buys
Este suplemento amplia o uso dos pontos de personagem para além das habilidades permanentes, permitindo que os jogadores influenciem testes, resultados e o desenvolvimento da história. Os pontos podem comprar sucessos, alterar o dano ou os resultados de tabelas, obter dinheiro e favores, invocar ajuda divina e proteger personagens de ferimentos ou da morte. Ele também aborda como levar as habilidades além de seus limites normais, realizar feitos extraordinários de combate, magia e super-heróis, e fazer mudanças duradouras no cenário. Regras adicionais introduzem tipos alternativos de pontos, lances e apostas, carma, tempo de bala e orientações para adaptar o sistema a diferentes campanhas. Requer o GURPS Basic Set, Fourth Edition.
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