GURPS Space (Second Edition)

1990 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

GURPS Space (Second Edition)

Um livro de referência de ficção científica para criar e conduzir campanhas em todo o gênero de aventuras espaciais. Ele apresenta regras fundamentadas cientificamente para gerar sistemas estelares e planetas, além de tipos de personagens, perícias do futuro, vantagens, desvantagens, raças humanas variantes e espécies alienígenas. O livro também aborda equipamentos futuristas, armas, tecnologia médica e construção de naves, desde tecnologias do futuro próximo até níveis de ciência-fantasia. Regras abstratas de combate espacial resolvem ações de frotas, danos às naves e ferimentos dos personagens sem usar marcadores, enquanto o material de ambientação flexível permite adaptar ideias familiares de ficção científica ou criar um universo original.

Jogadores
0
Complexidade
3,3 / 5
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em hexágonos (usa terreno hexagonal para movimento/combate)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.